Понедельник, 27 августа 2012
К Рождеству издательство "Солярис" планирует выпустить сборник-трибьют Сапковскому. Все рассказы и повести в него написаны нашими авторами. Сборник выходит с ведома и согласия Анджея (он же напишет к нему предисловие). Среди авторов -- Владимир Аренев, Владимир "Воха" Васильев, Мария Галина, Александр Золотько, Леонид Кудрявцев, Ник Перумов, Михаил Успенский.
@темы: книга, Сага о Ведьмаке, Новости, Анджей Сапковский
Воскресенье, 15 апреля 2012
Воскресенье, 18 марта 2012
Понедельник, 05 марта 2012
Студия Platige Image известна производственному сообществу как постановщик самых невероятных короткометражных фильмов, музыкальных клипов и кинематографичных трейлеров. Томаш Багинский, Гжегож Йонкайтис, Марчин Кобылецкий, Дэмиен Ненов - эти имена усыпаны наградами. Сайт cgsociety.org раздобыл интересное видео о процессе создания этой студией кинематографичного интро к "Ведьмаку 2".
"На протяжении создания ролика, над ним постоянно работало порядка сорока художников, но основная команда была намного меньше" - рассказывает Мацей Яцкевич, руководитель студии. "Обычно работали человек десять. Это сравнительно небольшая команда, а это значит, что каждый задействованный художник внес значительный вклад в конечный результат. Создание этого кинематографичного Интро было одним из наших крупнейших проектов для CD Projekt RED."
(Трейлер выкладывался вот в
этом посте)
"На корабле было множество персонажей, но самым трудным было смоделировать разрушения. Мы хотели, чтобы судно и его разрушение тоже стало персонажем истории" - поясняет Яцкевич.
"Наш клиент CD Projekt также хотели использовать ролик для рекламы выходящей в апреле консольной версии второго "Ведьмака". Команда Platige Image работала по много часов в сутки, чтобы успеть в срок. Мы очень осторожно делали анимацию героев. Все важные элементы: позиция камеры и движения, время и создание низкоуровневого разрушения корабля, все это было тщательно спланировано и зафиксировано на ранней стадии. Это было особенно важно, поскольку разрушение играет очень важную роль в ролике. Время моделирования должно было соответствовать музыке и визуальному редактированию, именно поэтому столь детальная анимация была нам так необходима.
Вся анимация в "Ведьмаке 2" основана на технологии захвата движения, и некоторые сцены приходится воссоздавать с нуля. Замедленные сцены приходится помногу раз переделывать. Мы хотели, чтобы как можно больше кадров было сделано при помощи motion capture. Только на один день съемок команда наняла шесть актеров исполнять трюки. Все это смахивало на настоящие съемки, а не на обычную запись motion capture. Это создавало сложности Томеку Багинскому, однако, принесло много пользы и материала. "Конечно, было бы трудно заранее планировать такие интересные и спонтанные взаимодействия между участниками. Особенно это удалось в первой части ролика - в веселой компании"
- признает Томек.
"В трейлере почти двадцать персонажей, и большинство из них основаны на игровых моделях. Этот факт сэкономил нам много времени, поскольку не пришлось создавать концепты, и при этом все выглядело в стиле игры. Но пришлось многое переделать. Команда Platige Image попыталась разделить персонажей на три категории: главных, второстепенных и фоновых. Но достаточно скоро они поняли, что это не так уж и просто. В таком коротком ролике, где действие происходит практически повсюду, не было различия между главными и второстепенными персонажами. Сценарий предполагает, что каждый персонаж "получит свои пять минут" в Интро. Это означало, что Томек Багинский должен был уделить лучнику, чародею, борцам и шутам такой же уровень внимания, как главному злодею Лето и его жертве, королю Демавенду."
За плечами Platige Image уже несколько проектов подобного уровня. Поведав нам о создании ролика, Яцкевич добавил, что всегда есть, чему учиться. Работу студии можно условно разделить на три направления: спецэффекты, ролики и анимацию, причем все они тесно связаны. На данный момент студия сотрудничает более чем со 150 художниками. Для серии "Ведьмак" они создали уже пять роликов и тизеров.
П.С. Для тех кто играет в Скайрим - делается очень интересная модификация по Ведьмаку. Кто добрый поможет разобраться в установке глупому админу? 
@темы: Новости, Игра, Видео, Ведьмак 2: Убийцы королей
Воскресенье, 04 сентября 2011
Не так давно форумных ролевых игр по миру "Ведьмака" практически не было, а те, что все-таки были, находились в упадке. Сегодня же ситуация изменилась вкорне. Существует минимум три живые игры, и каждый сможет найти отыгрыш по своему вкусу.
Самая активная игра - это
читать дальше
@темы: реклама, обзоры, новости
Понедельник, 25 июля 2011
Воскресенье, 03 июля 2011
Прием заявок на первый тур откроется 04.07 (понедельник) в 19-00 по Москве.Квота 1 тура - 40 заявок.
Вот. А пока идет обдумывание заявок, предлагаем умельцам фотожабы сделать баннер новорожденному сообществу!
Размер баннера должен быть 350х180, а текст должен содержать надпись "Ведьмачий шабаш" и любое из следующих высказываний:
Однострочники писать - не мечом махать
Расовый эльф: "Dhoine сочиняют про нас одострочники! Мы отомстим!"
Лютик: "Я пишу однострочники про Геральта. И про любовь, ну конечно же, про любовь".
Геральт: "Мне приходится читать однострочники, которые пишет Лютик".
Ведьмак может срифмовать только "белка" и "целка". Докажи, что можешь лучше! Напиши однострочник!
запись создана: 03.07.2011 в 11:06
@темы: новости, Сага о Ведьмаке, реклама
Воскресенье, 19 июня 2011
Сегодня в выпуске.
- Итоги всемирной игро-выставки; какое прозвище дали фанаты новому Данте и станет ли бисексуалом Шепард из Масс Эффект 3?
- Какая игровая платформа вошла в книгу Рекордов Гиннеса как самая быстроразвивающаяся?
- Сколько команд, представляющих игровые фандомы, участвует в Фандомной Битве?И многое другое!

Ссылки на трейлеры, о которых пойдет речь, Вы можете найти на сообществе
www.diary.ru/~game-portal/1 выпуск на
Первом Мультифандомном Радио сегодня, 19-го июня, сразу после выпуска новостей в 20:30 (Мск)
Про Ведьмака-2 тоже немного будет)))
@темы: новости, реклама
Понедельник, 11 апреля 2011
Warning!!! NC-17!!!Небольшой минутный ролик с нцшной сценой. Помоему красиво и естественно. И Геральт - радует глаз.
@темы: Геральт, игра, новости
Воскресенье, 28 марта 2010